Selasa, 27 September 2011

Animasi Shape

Shape tweening biasa digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk.
Sebagai contoh di dalam frame awal terdapat obyek bintang, kemudian di dalam frame akhir terdapat obyek bulan sabit. Dengan menggunakan shape tweening, program akan menganimasi dan menentukan transisi perubahan bentuk dari bintang menjadi bulan sabit secara otomatis.
Yang perlu diperhatikan, shape tweening hanya dapat diterapkan untuk menganimasi obyek shape.
Untuk hasil yang baik biasanya digunakan satu shape. Jika Anda menggunakan banyak shape, semuanya harus dalam layer yang sama.

Langkah-langkahnya:
Langkah 1:
Buat objek lingkaran dengan Oval Tool.
Langkah 2:
Klik Frame 30, kemudian Insert Keyframe.
Langkah 3:
Ubah bentuk lingkaran menjadi bentuk bukan lingkaran, menggunakan subselection tool.
Langkah 4:
Klik frame 1, pilih tween-shape di bawah stage.
Langkah 5:
Tekan Enter untuk Play atau Ctrl + Enter untuk Test Movie.

Selasa, 20 September 2011

Animasi Motion Tween

Artikel ini membahas tentang pembuatan animasi di Flash dengan fitur Motion Tween dimiliki Flash. Dengan fitur tersebut, kita dapat dengan mudah membuat animasi gerak-gerak dalam fisika, misal animasi gerak lurus beraturan dan animasi katrol.
Kelemahan dari fitur ini adalah kita sulit mengatur kecepatan gerak benda-benda sedemikian sehingga memenuhi hukum fisika karena di sini kita mengatur kecepatan, percepatan dan arah secara manual. Walaupun demikian, sebagai ilustrasi, fitur ini tetap perlu dipelajari.
Langkah pertama, tentu saja, buat Flash Document baru.



Buat bentuk lingkaran >pilih oval tool>buat lingkaran
From Aravir (am I Physicist?)
From Aravir (am I Physicist?)
Untuk animasi Klik kanan frame 10> pilih Insert Keyframe
From Aravir (am I Physicist?)
Klik kanan salah satu frame diantara frame 1 dan 10> pilih create motion tween
From Aravir (am I Physicist?)
Klik frame 10> drag bola sesuka hati
From Aravir (am I Physicist?)
Jalankan animasi dengan menekan Ctrl-Enter Lebih lanjut Klik frame diantara frame 1 dan 10> Jangan takut kalau lingkaran tidak berada pada tempatnya> Pindahkan posisi lingkaran sesuka hati jalankan dengan menekan Ctrl-Enter.
From Aravir (am I Physicist?)
From Aravir (am I Physicist?)
Anda akan melihat animasi telah berubah, anda bisa melakukannya di frame lain. Jika dirasa animasi kurang panjang, pada langkah Insert Keyframe di atas, pilih frame lain yang lebih besar (misal frame 20).

Animasi Frame by Frame

Frame by frame flash animation

dalam membuat animasi dimulai dengan membuat gambar satu per satu yang kemudian dirakit menjadi sebuah gerakan, serta dalam membuat animasi menggunakan flash.

kelebihan animasi frame by frame dalam animasi gerakan lebih rinci dan dapat sesuai dengan pembuat

di sini saya ingin memberikan cara untuk membuat animasi sederhana menggunakan animasi frame by frame.

di tampilan awal flash, cukup pilih (File Flash Actionscript 2.0)
karena dalam membuat frame animasi sederhana dengan frame tidak perlu bantuan dari script.
 

Buat lingkaran kecil pada frame 1



Klik kanan di frame 2 dan pilih insert keyframe untuk membuat frame animasi yang baru
setelah kita membuat keyframe baru lalu duplicate lingkaran pertama dengan menekan ctrl ketika menggeser gambar kekanan dan ubah warna dari lingkaran yang baru



ulangi duplicate lingkaran sampai frame 9 dengan warna yang berbeda-beda dan di frame 10 masukkan tulisan "Loading"



jika kita melihat preview dengan menggunakan ctrl + enter maka masih ada sedikit kejanggalan, yaitu kata "Loading" hanya muncul sebentar

untuk membuat tulisan "Loading" muncul lebih lama, masukkan keyframe ke frame 20



untuk melihat hasilnya, tekan ctrl + enter pada keyboard

Selasa, 13 September 2011

Macromedia Flash



Logo Macromedia Flash 8 Professional
Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.
Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya
Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.